S.T.A.L.K.E.R. Путь во Мгле #3 - Плата за свободу!

Опубликовано: 31.03.2017

видео S.T.A.L.K.E.R. Путь во Мгле #3 - Плата за свободу!

Прохождение - S.T.A.L.K.E.R.: Путь во Мгле [4 | Возвращение Долга]

Бежим в деревню новичков. Там можно отлично заработать.



К примеру, на лагерь сталкеров нападают военные и можно собирать снаряжение с трупов и продавать его Сидоровичу.

Как прибыли в деревню, поднимаемся на крышу 1-го из построек и забираем на крыше в трубе СВУ.

Совместно с СВУ там же лежит и подствольник для автоматов.


S.T.A.L.K.E.R. Чистое Небо (Часть 3 - Встреча с Сидоровичем)

Берем задания Волка и перед тем как делать, поднимаемся на крыше строения и по крышам бежим на другое здание и там на чердаке забираем броник сталкера.

После того, как собираем 40 000 рублей, бежим на блокпост военных и отдаём средства.


Путь во мгле хардкор советы

Бежим с Борландом на АТП и там говорим с торговцем пищей.

Исполняем его задания на поиск крысы, забираем КПК крысы и КПК убитого свободовца и возвращаемся. Бежим на Элеватор и получаем по голове.

Как очнулись, бежим в деревню новичков и говорим с Борландом. Спускаемся в подземелье кордона и там говорим с Сидоровичем. Выходим через трубу на болото и бежим к деду.

После деда бежим к Сидоровичу, берём у него снаряжение и ключ карту от лаборатории. Спускаемся в подземелье и там на лестнице убиваем зомби.

Спускаемся в лабораторию.

В лаборатории убиваем контролёра и ищем прибор для открытия двери.

Находим труп Чисто-Небовца и у него оборудования для взлома. Взламываем дверь и идём в перед.

В лаборатории забираем документы и идём к Борланду.

После разгоаора с Борландом, взрывается дверь и идёт перестрелка с Монолитовцами.

Убиваем монолитовцев и собираем необходимое снаряжение.

Ищем дверь где посиживает монолитовец и забираем у него ключ от двери.

Заходим в дверь, напротив той, где посиживал Монолитовец, там забираем необходимое снаряжение и ключ карту. Выходим через трубу на Свалку.

В вагончике на блокпосте долга говорим с Борландом и узнаём что мы заражены.

Бежим в лёжку диггеров и там обыскиваем труп диггера, забираем КПК и спускаемся ниже, там в ранце забираем 2 антидота и на выходе спаунятся Спектрумы.

Убиваем их и отдаём антидот Борланду.

Бежим в Бар100 рентген и говорим с Барменом. Говорим с Ворониным и исполняем его поручение. После его поручения, бежим к Бармену и соглашаемся на выполнение его задания.

Бежим на болота на ростке и убиваем психа, забираем ключик. Там же можно отыскать 2 не плохих артефакта в аномалии и реализовать их.

Перед тем как бежать в лабораторию, можно зайти к Бармену и получить снаряжение ( АС Вал, Экзоскелет, патроны и медикамены)

Под базой долга находим вход в лабораторию и перебегаем.

В лаборатории около входа можно отыскать неплохой артефакт, который восстанавливает здоровье и даёт вес + 10 кг.

Собираем документы в лаборатории, убиваем 3 зомби. И на ветке метро встречаем контролёра. Убиваем его и выходим в город.

На выходе встречаем военных и отправляемся на их базу.

Там говорим с их фаворитом и исполняем задание на поиск ящика.

Забираем ящик по середине аномалии и спаунятся 4 бойца из Спектрума.

Убиваем их и идём к военным.

После выполнения этого задания, идём находить динамит.

Находим динамит на детской площадке и идём устанавливать на БТР.

Входит к нему лучше с боку, т.к он вас не сумеет так тронуть.

Устанавливаем взрывчатку и возвращаемся к военным.

Начинается штурм.

Бежим к 2-ух этажному строения и там взрываем вертолёты.

Чтоб попасть в Дом Культуры, необходимо пролезть через дыру в заборе, т.к главные входы заминированы.

Проверяем 1-ый этаж,второй этаж и спускаемся в подвал и там говорим с фаворитом группировки Спектрум.

Забираем средства и выходим наверх. Убиваем военного и бежим к люку, от куда пришли в город.

rss